C4D的GPU渲染器再次深度曝光:GPU渲染演示视频和渲染作品
摘要: C4D的GPU渲染器再次深度曝光:GPU渲染演示视频和渲染作品ProRender来自MAXON的Glen Johnson,在FMX2017大会上再次公开演示了未来C4D内置的GPU渲染器(ProRender),同时提供了更多使用GPU渲染器制作的测试作品。ProR ...
| C4D的GPU渲染器再次深度曝光:GPU渲染演示视频和渲染作品 ProRender 来自MAXON的Glen Johnson,在FMX2017大会上再次公开演示了未来C4D内置的GPU渲染器(ProRender),同时提供了更多使用GPU渲染器制作的测试作品。 ProRender是基于物理的渲染引擎,能够帮助创意专业人士制作出令人惊艳、达到照片级真实感的图像。ProRender基于高效、高性能的Radeon Rays技术。其完备、可扩展的光线追踪引擎利用开放的行业标准可充分发挥GPU和CPU性能,以迅速获得令人惊艳的渲染效果。 IHDT的小伙伴也在进行内测任务,就目前我们的测试来看,ProRender和C4D的PBR工作流程衔接度很高,非常好的地体现了ProRender的PBR优势。 ProRender基于行业标准OpenCL™,兼容Windows®、Mac OS™和Linux®,支持AMD GPU、CPU和NVIDIA GPU。就目前我们的测试来看在GTX家族显卡平台上工作几近完美。 演示视频和测试作品 在此视频中我们可以看到ProRender在C4D中流畅的IPR表现 https://v.qq.com/x/page/u0509h2zyfq.html |
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