C4D实时渲染器引擎插件研讨会Cinema 4D : Cycles 4D Webinar
摘要: Mario Tran Phuc近日在MAXON的协助下举行了一次关于Cycles 4D渲染器在线研讨会,用非常炫目的案例向大家介绍了Cycles 4D的特性并提供了演示的工程文件以供大家学习参考
| C4D实时渲染器引擎插件研讨会Cinema 4D : Cycles 4D Webinar Cycles 4D是INSYDIUM LTD公司新出的专门用来桥接Cinema 4D和Cycles Rendering Engine渲染引擎插件,直接在Cinema 4d R18实时渲染。Cycles 4D开源渲染引擎提供了一个基于节点材质系统,包括CPU和GPU渲染,支持Cinema 4d毛发,Mograph,Turbulence FD,当然zui*好的功能无缝集成X-Particles 3.5,毕竟就自己开发的粒子插件。 技术总监Mario通过一些惊人的项目。探讨了Cycles 4D核心桥接,还有一些材质的工作流,mograph工具集,并展示了如何无缝集成,Cycles 4D和X-Particles。 这期的研讨会主要讨论以下主题: •探索核心桥Cinema 4D •Mograph工具材质工作流 •Cycles 4D无缝集成X-Particles 3.5 Cycles 4D is INSYDIUM LTD’s new dedicated bridge plugin allowing Cinema 4D users to access the Cycles Rendering Engine directly inside Cinema 4D. Cycles 4D插件暂无po*解(和谐),有能力有朋友请到官网支持作者 官网:http://insydium.uk/cycles4d/ Cycles 4D Render Engine渲染引擎的价格为185英镑(不含增值税)约1584人民币元,每个许可证有3个可用的渲染节点。 对于X-Particles 3.5许可证用户,可提供15%的折扣(£157不含增值税),在结帐时输入折扣代码xp15和您的X-Particles 3.5序列号以获得折扣。 下载高清视频和工程文件
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