C4D实时渲染引擎插件未来的第三方渲染器 Blender Cycles C4D
摘要: C4D实时渲染引擎插件未来的第三方渲染器 Blender Cycles C4DInsydium正在将开源的blender Cycles渲染引擎移植到CINEMA 4D,Cycles Render Engine是国际开源软件Blender的一种渲染引擎分支。Cycles是一种基于光线追踪 ...
| C4D实时渲染引擎插件未来的第三方渲染器 Blender Cycles C4D Insydium正在将开源的blender Cycles渲染引擎移植到Cinema 4D,Cycles Render Engine是国际开源软件Blender的一种渲染引擎分支。Cycles是一种基于光线追踪的渲染引擎,支持交互式渲染,内置一个新的光影节点系统、新的纹理工作流程和GPU加速,用户可以通过切换gpu渲染,使渲染过程变得更便捷,更灵活。 C4D新的实时渲染引擎插件 由Insydium公司(X-Particles粒子插件开发团队),正在努力将Blender Cycles渲染引擎移植到C4D。 Blender的渲染器,它是一个不错而功能齐全的渲染引擎,更接近Arnold阿诺德渲染器和octane 3渲染器。 Cycles Blender的渲染器工作于GPU和CPU图像处理的渲染工具。由于渲染引擎的开源许可,Insydium(和其他公司)都能够将Cycles集成到其他软件,Cycles的材质系统是以节点(Node)存在,具有高度集成的用户界面,你可以在Node中直接通过滑杆控制调节参数。 假设Cycles会与 X-Particles 3.5紧密集成,通过Insydium官方的脸书介绍,并指出,“Cycles 将是我们的新产品X-Particles无缝集成使用。” 从free到付费? Blender的每一个部分是一个自由和开源的力,但是集成到C4D有可能是free的。你几乎可以肯定的是,当一个插件开发者到开源材料,它可能会为C4D付费插件,或者是X-Particles以某种方式捆绑在一起。 |
- Redshift 2026.6.0 重磅更新:六边形平铺功 2026-05-08
- BMS未来科幻日本千叶城市建筑楼房街道场景 2026-05-08
- Redshift 2026.5 更新详解:OpenPBR 材质成 2026-04-21
- Maxon发布重磅更新:Cinema 4D登陆iPad,Au 2026-04-17
- OctaneRender 2027.1 Alpha 1 发布:实时神 2026-03-16
- C4D拥抱腾讯混元3D:Maxon在AI路上的又一次 2026-03-08
- Redshift 2026.6.0 重磅更新:六
- BMS未来科幻日本千叶城市建筑楼
- Redshift 2026.5 更新详解:Open
- Maxon发布重磅更新:Cinema 4D登
- OctaneRender 2027.1 Alpha 1 发
- C4D拥抱腾讯混元3D:Maxon在AI路
- 【免费神器】Open Light v0.1.0-
- Cinema 4D × ComfyUI 渲染插件
- Octane for Cinema 4D 正式推出
- C4D2026.1.2版本更新下载
- Maxon 推出“数字孪生”工具:用
- Maxon发布生成式AI工具Digital T
- Octane 2027 震撼发布路线图:AI
- Octane官方中文界面终于来了
- Octane渲染器终于也要支持C4D的









