C4D Octane Render 2020正式版更新发布了
摘要: 2020-04-28 C4D之家讯:C4D OC渲染器是目前玩C4D渲染首选的第三方渲染器,他效果好、易上手、出图快等优势颇受C4D爱好者追捧。OTOY公司在4月27日终于发布了第一个正式版的OctaneRender 2020渲染器。下面就让我们一起 ...
| 如果长期关注OC渲染器的同学肯定知道在2019年11月29日那天晚上,OC就发布了一个内测版的octaneRender 2020渲染器,当时我就给大家录制过一个新功能介绍,其中zui*让我和大家兴奋的应该就是支持了RTX显卡加速渲染,相比以往的OC4.0,OC2020在RTX显卡的加持下,渲染速度快2-3倍(这里如果你使用的是GTX显卡,那么估计会哭晕在厕所)经过7个内测版的更新迭代,在昨天终于发布了第*个正式版的OctaneRender 2020。 那么有的同学会问内测版和正式版到底有啥区别,这里和大家解释下,内测版就是官网在开发阶段发出给我们使用,让我们反馈Bug的版本,也就是属于开发阶段,还有些功能不完善,也不是zui*稳定的版本,正式版就是官方已经测试完毕,该上的功能都上了,该修复的Bug也修复的版本。 2020.1的新功能 支持使用Optix 7的RTX HW加速射线跟踪。 ACES:新的工作流程和图像容器文件布局 Maxon Cinema 4D GPU噪声:纹理,体积,OSL,Vectron和位移 新的Hosek-Wilkie光谱天空模型 粒子和链点属性 通用相机2:分焦和光学渐晕 LiveDB中精选的OSL过程着色器 适用于Houdini 18 Solaris视口的Hydra Render代表 先进的显示色彩管理系统| OCIO 改进了Round Edges艺术家的控制 SSS改进和随机游走SSS 光谱发质 体积样品位置位移 光谱区域/球体基元 音量步长%和阴影步长% 新的通用污垢系统 Vectron卷 Sculptron! OctaneRender 2020 and RNDR are out now! OTOY® is very proud to launch OctaneRender 2020 - with huge 2-3x speed gains using Optix 7 RTX hardware acceleration, Native GPU C4D Noises and much more. In tandem, OTOY is launching the RNDR NetworkTM today for all Octane 2020 users, ushering in a new era of decentralized production-ready GPU cloud rendering at scales never before possible. What’s New in OctaneRender 2020.1: NVIDIA RTX GPU Hardware Acceleration with 2-3x speed increases, improved NVLink support and order of magnitude 15-30x accelerations in fully RTX optimized scenes Fast Spectral Random Walk SSS Skin and Spectral Universal Hair Material for instant unbiased, GPU based sub-surface scattering Native C4D GPU Noise Shaders for volumes, textures, displacement and shader graphs authored in Maxon Cinema 4D Universal Camera with OSL Distortion Maps, Split Focus Diopter, Optical Vignetting, Aperture Texture and In-Camera controls for advanced DOF, Aberration and Distortion GPU Volume Displacement and Vectron Volumes bringing fully procedural Volumes to the Octane Node Graph along with new Vectron Mesh and Volume Operators Octane Spectron Light Primitives with 4x faster Quad and Point Spectron Lights, Procedural Spread functions, and new Gobo Filters and Lights Other New Features LiveDB OSL Procedural Shaders, Native Curve and Point Primitive Attributes, Improved Rounded Edges, ACES and Advanced Color Management, Universal Dirt System, Volume Shadow Step Length controls, an improved Daylight System Sky Model, and a Hydra Render Delegate supporting the Houdini 18 Solaris viewport. Concurrently with the OctaneRender 2020.1 launch, the RNDR Network is now available publicly to all users with an active Octane subscription or maintenance plan. The public launch of RNDR introduces artist-friendly RNDR credit purchasing options as well as a new Enterprise tier - in partnership with Microsoft and other GPU cloud providers - enabling secure MESA/TPN/MPA production rendering on the RNDR network. Subscribe or upgrade to OctaneRender 2020 today and access RNDR at rndr.otoy.com. A preview of OctaneRender 2020.2 and the complete OctaneRender 2020 roadmap can be viewed here. Please read the release post for more details on OctaneRender2020.1 features. The OTOY Team 以上就是新版新增的功能,根据我的测试,目前正式版的渲染加速比之前的内测版更快,后期我会单独出一期视频给大家介绍zui*新版的OctaneRender2020新增功能使用教程,如果需要了解,可以关注C4D之家。 |
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