C4D又添猛将!流体动力学模拟软件RealFlow与Cinema 4D强势合体
摘要: 近日NextLimit宣布了RealFlow|Cinema4D新软件,一个合体版本的流体动力学模拟软件。这个软件将直接嵌入在Maxon Cinema4D的3D程序运行(C4D之家推测这个有可能是Cinema4D R18版本,也有可能是C4D R17的更新版本),可 ...
近日NextLimit宣布了RealFlow|Cinema4D新软件,一个合体版本的流体动力学模拟软件。这个软件将直接嵌入在Maxon Cinema4D的3D程序运行(C4D之家推测这个有可能是Cinema4D R18版本,也有可能是C4D R17的更新版本),可以更好的让C4D编辑器和工具与RealFlow完美结合使用,简化工作流程。此软件将在六月份正式发行。 Cinema4D是德国Maxon公司开发的一款不错的3D软件。广泛应用于电影,广告,工业设计等方面。其不错的粒子系统,渲染模块和三维纹理绘制能力等为CG艺术家们提供一个不错的创作工具。这次与业内**流体软件Realflow的结合,又为C4D添上了一个必杀利器。 高性能的液体模拟 RealFlow | Cinema 4D是建立在RealFlow Dyverso解算器 – 所以你可以得到zui*好的流体模拟,一个简单的工作流. 简化工作流程 无需在3D平台来回导入导出 . 你不再需要担心网络的依赖性,权限,或IP问题. 完全集成工具包 现在你可以使用本机的?Cinema 4D修改器和RealFlow合并工具. 高速模拟 RealFlow | Cinema 4D基于GPU加速, 支持CUDA和OpenCL. Particle-Object粒子-对像交互 使用RealFlow节点和Cinema 4D碰撞. C4D样条函数作为RF粒子路径 在 Cinema 4D创建样条然后在Realflow作为流体路径,这个功能好,像很多流体广告就常用到这个. C4D材质作为发射遮罩 emission masks 使用Cinema 4D材质或者纹理贴图作为发射器流体粒子. Demand皇冠飞溅效果Crown splashes on demand 容易创建和定制皇冠飞溅效果. 使用RF直接通过C4D Mograph 转换RF为thinking particles, 使用particle instances粒子实例或者tracer objects对象追踪. 可见液体对象 使用碰撞贴图在模拟和渲染效果 超快速网格化meshing 利用一种快速和易于配置的网格引擎, 基于OpenVDB library RealFlow|Cinema 4D介绍: RealFlow|Cinema 4D使用的小案例: |
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