【C4D实战技巧50集】液体晃动 实时计算水位

2022-06-17 17:36 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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液体的晃动,用RealFlow做更真实、更精致,这节课是用布尔做的,速度更快

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技术点:布尔+颤动

做液体可以用立方体,然后再给它做一个布尔

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我们把布尔做出来,圆柱体填进来之后,将它的类型改为交集

接下来给它做一个摇摆,这里面的液体需要它有晃动,其实很简单,只需要对立方体添加颤动

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为了让它有颤动,可以直接给它一个振动的标签,把旋转打开进行调整,为了让效果更加细腻,我们可以把弹簧和迭代都调大一点,以及黏滞、硬度等都调整一下。

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再接下来呢,就是给它赋予材质;如果我们还想让它里面有像小颗粒一样的东西,则需要使用克隆

C4D实战技巧50集》已经上线,液体晃动 实时计算水位在课程里有详细讲解,欢迎关注和咨询哦

超详细的教程,保姆级步骤分解,快来一起学习吧:


B Color Smilies

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视频教程
教程格式: MP4 网络视频
教程语言: 中文
包含工程: 未含工程
教程性质: 普通教程
教程作者: max一枝花
教程来源: wobiu.com

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