C4D R16德语初学者教程 Cinema 4D fuer Einsteiger German überschreite mit unserem neuen und sagenhaften Standardwerk für Cinema 4D die Grenzen der Wahrnehmung. Das Release 16 ist das beste Update, das Maxon je herausgebracht hat! Und das beste Cinema 4D verlangt auch nach unserem besten Trainergespann, um diese wunderbare 3D-Software zu lernen und zu verstehen. Composingmeister Uli Staiger und C4D-Profi Andreas Asanger erklären für Einsteiger und Aufsteiger Cinema 4D und wecken die Power der dritten Dimension in dir. Neue Funktionen von R16, R17 und R18 im Detail erklärt In über 15,5 Stunden Video-Training Cinema 4D von A bis Z ergründen PLUS 850 PDF-Seiten und Arbeitsmaterialien Maximales Kreativtraining: Nachbau des Covermotivs In diesem knapp 16-stündigen Training führt dich Uli Staiger kurzweilig und effektiv in die 3D-Welt von Cinema 4D ein. Du lernst das Programm von A bis Z kennen, die Funktionen verstehen und Werkzeuge für deine Ideen und Projekte anzuwenden. Auch für Aufsteiger ist dieses Training sehr gut geeignet, um die bisherigen Kenntnisse aufzufrischen, alle neuen Funktionen der R16 + R17 + R18 detailliert in über 850 PDF-Seiten Know-how kennenzulernen und so manchen Tipp und Trick für den Workflow mitzunehmen. Im ersten Teil dieses Trainings beschäftigst du dich mit den neuen Funktionen der R16 + R17 + R18 von Cinema 4D - von Andreas Asanger: Messer-Werkzeuge: Linienschnitt, Ebenenschnitt, Loop/Pfad-Schnitt Inverse Ambient Occlusion Dünnfilm-Shader MoGraph: u. a. Verdrängen-Effektor, Wichtungen, Cache Zerschneiden, zerbrechen mit dem Voronoi Bruch-Objekt Objekt Tracker, Motion Tracker Modelling mit dem Bevel-Deformer Modelling mit dem neuen Polygon-Stift Lack, Metall und Stoff mit dem Reflektivitäts-Kanal Verbesserte Sculpting-Werkzeuge Interaktions- und Kommentar-Tag Team Render Server Match-Moving mit dem Motion Tracker Weitere praktische Funktionen und Werkzeuge In den folgenden Teilen lernst du Cinema 4D grundlegend kennen und verstehen für deine 3D-Arbeit - von Uli Staiger: So tickt Cinema 4D Modellieren mit Grundobjekten Polygonobjekte selektieren Extrudieren Polygonobjekte bearbeiten Splines NURBS-Objekte SDS-Objekt Modelling-Objekte Deformer Szeneobjekte Licht-Grundlagen Licht-Specials Materialsystem Materialmapping Kameraobjekt Animation Rendern Grundlagen Multipassrendern Abschließend das große Kreativtraining: Im letzten Teil erlebst du den ganzen Workflow in Cinema 4D, indem du zusammen mit Uli Staiger das Covermotiv nacharbeitest. CINEMA 4D R16 Kompatibilität: Dieses Training ist für Maxon Cinema 4D R16, R17 und R18 für Windows und Mac optimiert - eingeschränkt geeignet ab R14. Dank beigelegter Projektdateien ist dieses Training insbesondere für Einsteiger sehr gut nachvollziehbar. Nutzungshinweise: Mit Kauf dieses Produktes ist die private und kommerzielle Nutzung erlaubt. Weitere Informationen findest du in den detaillierten Nutzungshinweisen. Fazit: Werde mit dem besten Release, das Maxon je herausgebracht hat, auch zum besten Anwender in Cinema 4D! Mit diesem Training wirst du als Ein- und Aufsteiger zum übersteiger in die dritte Dimension von Cinema 4D R16, R17 und R18! | |
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