C4D工作流程教程(西班牙语)Video2Brain - Cinema 4D Curso online - 2011 [Spanish] Vas a descubrir el apasionante mundo del 3D de la mano de unos de los programas más fáciles y potentes del mercado. Con este curso básico descubrirás todas sus posibilidades y cómo adaptarlo a tu forma de trabajar, ya que CINEMA 4D se amolda fácilmente a ti, para que puedas trabajar de la manera más eficaz posible. INTERFACE VISIóN GENERAL DEL PROGRAMA Menús del programa 03:05 Paletas de comandos 01:00 Modificación de las paletas 02:47 Pestañas, Gestores: objetos y atributos y Estructura 01:47 Panel de vista 01:44 Gestores de animación, coordenadas y materiales 00:47 Menús: Archivo y Edición 02:10 Objetos 03:26 Menús Herramientas, Selección, Estructura y Funciones 03:44 Menús de Animación, Simulación y Render 03:22 Menús: Character, Plugins, Python y Ventana 03:15 Ventanas de visores y sus íconos 03:27 Menú Edición y Cámara del visor 02:27 Menú Mostrar 05:36 Menú Filtrar y Vista 01:33 OTRAS VENTANAS Y EDITORES Ventanas y gestores 08:40 Apuntes finales sobre utilidades 01:50 Gestor de objetos 05:44 Gestor de materiales 02:12 Línea de tiempo 05:34 Gestor de Atributos 06:54 Visor de Imágenes 04:32 EJERCICIO PRáCTICO: PELOTA SALTARINA Ejercicio: Animación de parámetros 07:38 Animación de escala de la pelota 01:30 Giros de la pelota 01:40 Creación del set e iluminación de los objetos 01:20 Asignación de materiales y ajustes en la iluminación solar 02:58 Parámetros de renderizado 07:11 Renderizado y conclusión 02:41 Introducción 00:47 Configuración de proyecto 09:29 General, Interface, Dispositivos de entrada y OpenGL 05:49 Vista Archivos, Unidades y Memoria 10:30 Renderizador, Línea de Tiempo y Navegador de Contenidos 03:59 Previsualizar material, Proyection Man y apunte final 02:41 Atajos de teclado 01:16 Atajos más comunes 05:00 Teclas del 1 al 8 03:09 Desplegable genérico 01:53 OPERACIONES BáSICAS Herramientas de selección 05:29 Manipulación de objetos 13:16 LOS OBJETOS LAS PRIMITIVAS 2D (SPLINES) Introducción 01:17 Crear Spline 04:17 Primitivas Spline 1 05:31 Primitivas Spline 2 05:59 Primitivas Spline 3 04:52 LAS PRIMITIVAS 3D (OBJETOS) Introducción 01:50 Primitivas 3D I 06:40 Primitivas 3D II 07:55 Objeto nulo 05:44 Introducción 01:39 Deformadores I 11:17 Deformadores II 15:58 Deformadores III 13:37 Deformadores IV 11:35 Deformadores V 11:03 Introducción a objetos NURBS 00:57 HyperNURBS 08:06 NURBS de Extrusión y de Torno 13:02 NURBS de Forro, de Recorrido y Bezier 14:33 Introducción a los objetos de escena 00:57 Cámaras 09:32 Luces 13:38 Otros objetos de escena 08:02 CONCLUSIóN Conclusión 03:29 | |
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