C4D插件:直接导入3DMAX模型文件插件神器中英文汉化版MAXtoC4D v1.5

2015-05-04 09:33 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

插件脚本 /[导入/导出]
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本帖zui*后由 东郭先生 于 2015-5-5 14:05 编辑

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C4D插件:直接导入3DMAX模型文件插件神器中英文汉化版MAXtoC4D v1.5 for cinemma 4d r12-16含和谐注册机,这是一款颠覆性的插件!
众所周知,max有很多好的的模型,而且基本上都是3ds格式,跟其他软件兼容性不是很好,如需要导入到C4D,就必须导出为OBJ,FBX模型格式,这是很麻烦,而且还需要安装max软件。现在有了MAXtoC4D插件,就可以快速导入max模型。
MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。
MaxToC4D 可以一键直接打开3DsMax文件,还包括灯光、摄像机、材质、纹理,甚至vray材质等等。
从3DsMax导出的模型到 C4D ,还可以直接实时结合 After Effects CC 交互使用。。。。
MAXtoC4D v1.5新功能:自动从 3DsMax Vray软件转换成Vray For C4D“类似”材质和设置。
MAXTOC4D使用教程http://c4d.com.cn/3d-27078-1-1.html
PS:感谢云影老师的录制与分享!



B Color Smilies

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插件脚本
软件性质:
适用版本: C4D R15 - C4D 2026
软件版本: 1.5
系统平台: Win
软件语言: 汉化
插件来源: https://www.c4d.com.cn/c4dsoft.html

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