C4D深度撞击案例教程 Uli Staiger – Deep Impact mit CINEMA 4D

2015-10-01 09:00 发布 | 作品版权归原作者所有,仅供参考学习,禁止商业使用!

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Ein Meteorit entsteht: Modelling, Texturing und Rendering

Passend zum Kreativtraining „Deep Impact mit Photoshop“, erfahren Sie in diesem Teil, wie das Loch in der Decke, der herabgefallene Schutt und der Meteorit in CINEMA 4D entstanden sind. Maßgeblich an der Entstehung der Szene beteiligt ist MoGraph, das nicht nur für die Modellierung der Szene, sondern auch für eine kleine Animation eine wichtige Rolle spielt. Auch die Themen Lichtsetzung und Multipassrendern werden behandelt. Sie erfahren also nicht nur viel Wissenswertes über das Vorgehen beim Aufbau komplexer 3D-Szenen, sondern bekommen auch viele Tipps und Tricks zur Materialerstellung und zum Materialmapping, die Ihre eigenen Projekte kreativ bereichern und Ihren Workflow optimieren.
Cinema 4D und der Asteroid im U-Bahnhof

Das Projekt vorbereiten

Die Einleitung und Vorbereitung 02:34
Voreinstellungen passend ändern 02:46
Die Szene aufbauen

Den Asteroid modellieren 03:31
Einen Einschlagskrater modellieren 03:20
Asteroid und Krater aufeinander abstimmen 01:38
So geht das Anlegen der Materialien 06:08
Die Beleuchtung der Szene 05:27
Einen fotografierten Hintergrund einfügen 04:16
Die Szene rendern und speichern

Das erste Testrendern und die Feinabstimmung 04:47
Die Rendersettings einstellen 05:23
Das Ergebnis speichern 01:26
Den Durchbruch schaffen
Einen Ziegelstein bauen

Den Ziegelstein anlegen 04:03
Die Löcher einbauen/ausstanzen 03:13
Das Steinmaterial erzeugen 08:16
Die Szene mit dem Loch in der Decke aufbauen

MoGraph kann's! 05:18
Das Loch in die Decke hauen 05:30
Die Schichten aufeinanderlegen 03:39
Eine Zwischenschicht anlegen 03:06
Die Zwischendecke extrudieren 03:40
Instanzen in der Deckenkonstruktion erstellen 05:32
Wie lässt sich der Baustahl erzeugen? 09:23
Realität durch Material und Licht beim Rendern erzeugen

Die Materialien erzeugen 07:38
Das Himmelsobjekt anlegen 04:43
Das Hintergrundobjekt anlegen 04:23
Abschließend die Datei rendern 03:14
Trümmer und Geröll

Wie lässt sich ein Block aus Steinen aufbauen?

Per MoGraph ein Steingitter anlegen 04:10
Die Animation der Steine 04:14
Der Hingucker und Blickfang

Wie lässt sich die Perspektive angleichen? 05:06
Ein Kollisions-Tag feinjustieren 04:18
Materialien hinzuladen 02:43
Die Lichtsetzung für die Szene 05:30
Noch mehr Eye Candy 06:35
Die finalen Rendervoreinstellungen 04:30




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视频教程
教程格式: MP4
教程语言: 英文
包含工程:
教程性质: 普通教程
教程作者: cinema4d
教程来源: www.c4d.com.cn
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