C4D要改帧速率嘛?
C4D要改帧速率嘛?为什么C4D渲染的帧数和打的关键帧不一样,C4D渲染少帧,AE导入少帧?
Ae中设置的导入序列帧是30帧,建立的合成也是30帧
Ae中设置的导入序列帧是30帧,建立的合成也是30帧
全部回答 (1) 条)
C4D有两个地方要设置:1.工程设置;2.渲染设置。
<img src="data/attachment/forum/20250813003840_MD0x9v9V.webp" alt="图片" style="max-width:100%; height:auto; border-radius:8px; margin:10px 0;" />
这两处设置好后,正常渲染帧数都是正常的。
如果导入ae速度不对等等,看下ae合成的帧速率,ae合成设置30那就和C4D动画速度一样的,设置25那动画就会稍微慢一点。
以前有很多动画教程都会教你,把新工程先设置成都是25帧。。但是在多年使用当中,其实没有太大必要的。只要保持一样就行了。
只有一种其中需要特别设置,那就是当你需要导出三维数据到ae进行后期合成的时候,这就需要你的项目是多少帧速率,你C4D这个工程就设置多少。不然到时候就必须要和C4D设置的一样才行。
这样就会导致,本来你25帧速率就够了,但是C4D设置的30,你就需要ae合成也是30帧速率才能用那个三维数据,就是aec文件。。帧速率不一样会导致摄像机动画不匹配。
虽然可以做完再输出25帧,但是会有很多问题,比如你可能每秒都多渲染了5帧。
至于其他情况,问题都不大,没必要特殊这是整个帧速率的。。
因为你最终合成的动画是你ae里面设置的,在C4D中帧速率只是表现你动画的速度而已。。
也许有人觉得,帧速率不设置会导致动画速度不对什么的,其实完全没影响。。首先你在试图预览动画的帧速率并不是固定30的,肯定会卡顿的。。所以视图预览动画没有用。
必须要创建动画预览才行。但是这个动画预览是可以单独设置视频帧速率的。
哪怕我工程是30帧速率,我弄预览的时候都是用25来导出,这样你最后ae合成也是25帧速率。就不会出现动画速度的问题。
<img src="data/attachment/forum/20250813003840_oR8SS28I.webp" alt="图片" style="max-width:100%; height:auto; border-radius:8px; margin:10px 0;" />
可能有点混,反正说到底,帧速率只是表示你播放动画的速度而已,并不代表你设置25就会少渲染5帧。。而是看你实际动画需要多少帧。
有一种情况下,这个工程设置和渲染设置的帧速率就比较重要,那就是你试图预览动画的帧速率就是你设置的这个。。但是做过动画的都知道,不可能会完全流畅播放的。
<img src="data/attachment/forum/20250813003840_C0HPjBPz.webp" alt="图片" style="max-width:100%; height:auto; border-radius:8px; margin:10px 0;" />
大家可以shift+V打开HUD里面的帧率,会发现试图的动画帧率是一直变动的。这样也方便你判断当前播放的速度,是不是真实的速度。。比如动画卡顿的时候帧速率是10,那你就要考虑,实际动画要比现在播放的快3倍。
最后总结就是,C4D工程的帧速率,要改就两处一起改,要不就不改。
经常做三维后期包装的,需要把C4D三维数据导入到AE的,就需要提前把帧速率改成你项目需要的帧速率。其他情况没什么太必要。
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这两处设置好后,正常渲染帧数都是正常的。
如果导入ae速度不对等等,看下ae合成的帧速率,ae合成设置30那就和C4D动画速度一样的,设置25那动画就会稍微慢一点。
以前有很多动画教程都会教你,把新工程先设置成都是25帧。。但是在多年使用当中,其实没有太大必要的。只要保持一样就行了。
只有一种其中需要特别设置,那就是当你需要导出三维数据到ae进行后期合成的时候,这就需要你的项目是多少帧速率,你C4D这个工程就设置多少。不然到时候就必须要和C4D设置的一样才行。
这样就会导致,本来你25帧速率就够了,但是C4D设置的30,你就需要ae合成也是30帧速率才能用那个三维数据,就是aec文件。。帧速率不一样会导致摄像机动画不匹配。
虽然可以做完再输出25帧,但是会有很多问题,比如你可能每秒都多渲染了5帧。
至于其他情况,问题都不大,没必要特殊这是整个帧速率的。。
因为你最终合成的动画是你ae里面设置的,在C4D中帧速率只是表现你动画的速度而已。。
也许有人觉得,帧速率不设置会导致动画速度不对什么的,其实完全没影响。。首先你在试图预览动画的帧速率并不是固定30的,肯定会卡顿的。。所以视图预览动画没有用。
必须要创建动画预览才行。但是这个动画预览是可以单独设置视频帧速率的。
哪怕我工程是30帧速率,我弄预览的时候都是用25来导出,这样你最后ae合成也是25帧速率。就不会出现动画速度的问题。
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可能有点混,反正说到底,帧速率只是表示你播放动画的速度而已,并不代表你设置25就会少渲染5帧。。而是看你实际动画需要多少帧。
有一种情况下,这个工程设置和渲染设置的帧速率就比较重要,那就是你试图预览动画的帧速率就是你设置的这个。。但是做过动画的都知道,不可能会完全流畅播放的。
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大家可以shift+V打开HUD里面的帧率,会发现试图的动画帧率是一直变动的。这样也方便你判断当前播放的速度,是不是真实的速度。。比如动画卡顿的时候帧速率是10,那你就要考虑,实际动画要比现在播放的快3倍。
最后总结就是,C4D工程的帧速率,要改就两处一起改,要不就不改。
经常做三维后期包装的,需要把C4D三维数据导入到AE的,就需要提前把帧速率改成你项目需要的帧速率。其他情况没什么太必要。
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