打光打不好怎么办?
c4d打光打不好怎么办?渲染出来的产品总是很假很生硬,有没有布光的教程?我应该怎么学习打光
全部回答 (1) 条)
每次有人问打光打不好怎么办,就会有人回复,ks、hdrstudio、hdrlink等等的其他软件插件什么的。
请问,如果别人加减乘除不熟练,是应该多练习呢,还是推荐他用计算器呢?
打光,是渲染最基础最基础的东西,是需要你扎实的去学会的。
而且插件只是改变了操作,并没有增加了什么功能。原生的C4D,或者oc,或者rs以及其他渲染器,自身的日光,hdr,各种灯光都完全够用。就算要用插件,起码也得等自己毕业了再用。很多新手,用了插件还有一堆问题,还得去研究这个插件。就像你不去研究99乘法表,却去研究计算器出了什么问题。
学习布光,先看看布光原理之类的。
然后找几个产品渲染的教程,看他们布光流程。另外布光没有什么特定的谁对谁错,并不是大佬讲的就一定是对的。
跟着教程做几个案例,就找优秀的作品临摹。
自己渲染,一定先找优秀参考。
渲染是为了让画面更好看,就像画画一样,哪里需要亮,都是靠自己审美来判断的。
不参考优秀作品,自己瞎做,就算你技术上会布光,一样做的不好看。不一定是基础不够,只是你审美不够而已。。
打光简单点说就是哪里需要亮照哪里。但是一般人都不能准确把握到底哪里需要亮。
如果你没那么高审美,也不想找参考,那直接用hdr,大部分情况,比你手动乱打效果要好得多。
(我个人60%以上的项目,都是日光+hdr+hdr制作的,很多连一个灯光都不需要。)
请问,如果别人加减乘除不熟练,是应该多练习呢,还是推荐他用计算器呢?
打光,是渲染最基础最基础的东西,是需要你扎实的去学会的。
而且插件只是改变了操作,并没有增加了什么功能。原生的C4D,或者oc,或者rs以及其他渲染器,自身的日光,hdr,各种灯光都完全够用。就算要用插件,起码也得等自己毕业了再用。很多新手,用了插件还有一堆问题,还得去研究这个插件。就像你不去研究99乘法表,却去研究计算器出了什么问题。
学习布光,先看看布光原理之类的。
然后找几个产品渲染的教程,看他们布光流程。另外布光没有什么特定的谁对谁错,并不是大佬讲的就一定是对的。
跟着教程做几个案例,就找优秀的作品临摹。
自己渲染,一定先找优秀参考。
渲染是为了让画面更好看,就像画画一样,哪里需要亮,都是靠自己审美来判断的。
不参考优秀作品,自己瞎做,就算你技术上会布光,一样做的不好看。不一定是基础不够,只是你审美不够而已。。
打光简单点说就是哪里需要亮照哪里。但是一般人都不能准确把握到底哪里需要亮。
如果你没那么高审美,也不想找参考,那直接用hdr,大部分情况,比你手动乱打效果要好得多。
(我个人60%以上的项目,都是日光+hdr+hdr制作的,很多连一个灯光都不需要。)
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