C4D能否实现同材质中不同贴图的不同UV设置?
例如我有一个材质,漫反射和Alpha通道纹理要求不同,但UV里似乎只能材质整体动。我也不想另外用过滤器设置不同的平铺,因为这个材质多个物体都用,一动就没了通用性。可否像MAX里那样不同纹理可以设置不同通道编号,不同层次的UV设置?

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