求助,为什么我渲染的序列,地面上有光的残影,一条一条的?
<img src="https://www.c4d.com.cn/data/attachment/forum/201409/10/101731pqcch7z2vl5ilbib.jpg" alt="image.jpg" style="max-width:100%; height:auto; border-radius:8px; margin:10px 0;" />
如图,我是用发射器加动力学做的球下落,唯*的光源就是有些发光的球,发光的球照亮其他不发光的球和地面,开了全局光线和环境吸收。
渲染单帧没有问题,但是一渲染序列就会出现如图那样的残影。
尺寸是2K,渲染一帧要十多分钟,很是痛心,怎样能渲染快一些
求助!!时间紧,广大同胞们肯定理解~~
求助,为什么我渲染的序列,地面上有光的残影,一条一条的?
如图,我是用发射器加动力学做的球下落,唯*的光源就是有些发光的球,发光的球照亮其他不发光的球和地面,开了全局光线和环境吸收。
渲染单帧没有问题,但是一渲染序列就会出现如图那样的残影。
尺寸是2K,渲染一帧要十多分钟,很是痛心,怎样能渲染快一些
求助!!时间紧,广大同胞们肯定理解~~
求助,为什么我渲染的序列,地面上有光的残影,一条一条的?

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