适合工业设计和影视级三维制作的RizomUV 2024.1.63官方汉化版+C4D接口插件
RizomUV 2024.1.63 是一款由 Rizom-Lab 开发的专业级三维模型展开(UV Unwrapping)软件,它以极高的效率、精准的算法和友好的用户体验为行业用户所称道,被广泛应用于游戏开发、影视特效、三维动画、工业设计、建筑可视化、虚拟现实等多个领域。RizomUV 拥有两大版本,分别为 RS(Real Space)和 VS(Virtual Space),分别针对外部3D引擎和工业制造进行深度优化。此次推荐的 RizomUV 2024.1.63 汉化版,为中国用户带来了无障碍的本地化体验,界面清晰明了,功能翻译准确,极大降低了学习门槛。RizomUV 的核心价值在于其先进的 UV 展开算法,通过缜密的自动化切割、无损展开、自动优化、实时反馈等技术,极大程度地减少了 3D 艺术家和技术人员繁琐的手动操作,让模型的 UV 排布更加高效科学。首先,RizomUV 支持多种主流3D文件格式,包括但不限于 OBJ、FBX、DAE、STL、PLY、3DS、DXF 等,可以无缝对接 Maya、3ds Max、Blender、C4D、ZBrush 等常用建模、渲染、动画软件,为不同工作流程提供了灵活的集成支持;其次,RizomUV 的 UV 自动展开功能极为强大,能够基于多种不同的算法选项(如角度保持、边长保持、最小化拉伸、优先接缝等策略),根据模型几何体的实际结构智能分析,自动完成最优的 UV 切割方案,既保证了纹理无明显拉伸错位,又减少了碎片数量;在自动展开之外,RizomUV 还提供了强大的手动编辑能力,比如高级边界选择、多边界套索、点线面交互、自动标记缝隙、粘贴顶点、缝合 UV、自动排列岛屿、正交对齐、批量缩放等工具,让用户能够随时调整、微调每一组 UV 孤岛的位置、方向、内部拓扑,保证高精度贴图输出。另一方面,软件独特的算法能够在展开图时最大化减少扭曲,使 UV 贴图基本维持原有比例,无论对写实模型还是卡通风格模型都提供了坚实的数据支持。在操作性方面,RizomUV 拥有可自定义的快捷键体系和脚本能力,支持 Python 脚本自动化,允许用户批量处理多个模型,并且可以通过命令行来实现 UV 展开、参数导入导出,大幅提升了程序员或技术美术人员的工作效率。为满足现代生产线对协作和文件规范的要求,RizomUV 支持 UDIM 多贴图系统,可以一键生成多组贴图区域,应对复杂角色、场景和高精度纹理的需求。同时,UV 检测功能能够直观显示 UV 蒙皮的拉伸、重叠、扭曲等异常,用不同颜色可视化后台数据,帮助美术和技术人员即时定位并修复潜在问题。软件中还包含面积、周长、密度等统计工具,可以按需求调整不同区域的像素大小,有效减小素材浪费。此外,RizomUV 在处理大模型乃至数千万面片的复杂数据时能够保持高性能响应,后台内存管理和多线程运算使整个编辑过程极为流畅,用户不用担心卡顿或崩溃,满足次世代生产级的要求。用户界面方面,RizomUV 采用现代化扁平化设计,窗口分区清晰,支持多窗口和多屏操作,数据视图和 UV 贴图视窗可随意切换。高度开放的插件接口让第三方开发者和企业工作室可嵌入自有工具链,实现一体化流水线。此版本的RizomUV 2024.1.63 还加入了最新的 AI 检测与智能优化算法,例如自动寻找最佳拼版方法、快速比较多个 UV 拓扑方案、并利用智能提示为用户推荐贴图路径等前沿工具,这些都大幅度提升了新手和职业用户的创作体验以及最终作品的贴图品质。C4D 接口插件 RizomUV 2024-Bridge 的核心使命则是实现 Cinema 4D(简称 C4D)与 RizomUV 之间的无缝交互链接。在三维工作流程中,C4D 以强大的建模、动画与渲染功能获得了众多设计师和动画师的青睐,但其自带的 UV 展开工具在某些场景下功能相对简略,而 RizomUV 强大的 UV 编辑实力正好弥补了这一环节的不足。通过 RizomUV 2024-Bridge 插件,用户可以畅通无阻地将当前 C4D 的模型数据,一键导出并自动打开在 RizomUV 软件中,展开和编辑完成后又能快速将 UV 结果同步回 C4D,无需手动频繁导入导出文件,极大提高了建模到贴图制作的流水线效率。这一插件支持最新的 C4D S26、2023、2024 等主流版本,对材料、场景结构、实例对象及多 UV Tile 管理均有良好适配。更为突出的是,RizomUV 2024-Bridge 支持批量处理操作,允许用户一次性传递多个模型文件进行批量 UV 展开与回写,对于团队作业和大型项目尤为实用。插件界面非常简洁明快,核心按钮一目了然,全部操控均为中文展示,细致贴合国人用户习惯,支持参数定制,如自动打开 RizomUV、同步材质 ID、回写 UV 前自动保存、简化模型法线等多样化选项。插件还集成了高级状态提示及错误捕获机制,如果遇到文件格式不匹配或 UV 结构冲突时会主动发出警报提示,引导用户正确处理,提高生产安全性。此外 RizomUV 2024-Bridge 允许用户自定义模型导出设置,如选择是否包含材质、法线、顶点色、保留多边形分组等,满足不同制作标准与项目需求的定制化管理。对大多数用户而言,最大的价值是节省了繁琐的 UV 编辑步骤,让建模与 UV 展开变得极为顺畅连贯。对于团队工作,RizomUV 的数据兼容性和细致的 UV 拓扑操作配合 C4D 的全流程制作管理,无论是角色设计、场景搭建、动画制作还是虚拟产品开发,都能呈现出极为高效和高品质的结果。综上所述,RizomUV 2024.1.63 及其 C4D 接口插件 RizomUV 2024-Bridge,不仅凭借强大的算法和高度自定义的工具链,实现了 UV 展开和贴图编辑的工业化标准,更通过贴心的本地化汉化和无缝的插件集成,让国内广大三维设计师、动画师、美术团队、影视后期院校等用户群体能够在极短时间内快速掌握、灵活运用,全面提升工作效率与创作质量。新版独具的智能优化和 AI 算法支持既减轻了重复劳动,也为创造性艺术留出更多空间。RizomUV 2024.1.63 代表了全球 UV 编辑技术的前沿水平,是所有追求极致效率与品质的三维艺术创作者不可或缺的利器。对于任何希望从传统手动 UV 编辑向自动化、智能化迈进的中大型团队或个人,都强烈推荐尝试该软件及其全流程插件组合,未来随着技术继续演进,RizomUV 及其生态工具集必将为三维建模、贴图到渲染输出提供更完备、更有力的生产力赋能。
很多人一直找我要RizomUV VS RS 2024的中文版,今天它来了,汉化作者为@walldwp,感谢他的辛苦汉化与分享。
附件中包含:
C4D接口插件RizomUV 2024-Bridge
RizomUV 2024.1.63 主程序
1.安装源程序RizomUV.2024.1.63-2025-02-28
2.复制对应汉化文件夹内的文件到安装目录C:\Program Files\Rizom Lab\RizomUV 2024.1下替换即可
3.直接复制“RizomUV 2024-Bridge”文件夹到C4D 插件文件夹“plugins”
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